Gra planszowa Satori została opracowana na podstawie Metody Radykalnego Wybaczania Colina Tippinga.
strong>Satori to naprawdę świetna zabawa, która pozwala szybko i łatwo pozbyć się emocjonalnego bagażu — wybaczając sobie i innym przy okazji. Promuje śmiech, oświecenie, zrozumienie siebie oraz rozwój — zarówno duchowy, jak i osobisty. Co ciekawe, Satori daje nam dokładnie te wglądy, które potrzebujemy, aby wyjść poza rolę ofiary i uzdrowić nasze życie. Gra odzwierciedla naszą własną mądrość, pokazując, że to my sami stworzyliśmy okoliczności, które prowadzą do naszego uzdrowienia. Prowadzi nas do miejsca, w którym możemy spojrzeć na przeszłość z nowej perspektywy i dostrzec w niej doskonałość. Może nawet ukazać problemy, o których nie mieliśmy pojęcia. A co najważniejsze, łączy nas z prawdą o tym, kim naprawdę jesteśmy. To naprawdę wyjątkowa gra!
- Satori to świetna zabawa, która pozwala szybko i łatwo pozbyć się emocjonalnego bagażu — wybaczając sobie i innym.
- Wszystko w atmosferze śmiechu, oświecenia, zrozumienia siebie i rozwoju osobistego.
- Celem gry jest przejście przez cztery poziomy świadomości, aż do osiągnięcia Satori — pełnej świadomości.
- Nie ma znaczenia, kto dotrze tam pierwszy — chcemy, aby każdy z graczy trafił do Satori.
- Wtedy każdy uczestnik ma okazję spojrzeć na swoją historię z nowej perspektywy i przeczytać afirmację.
CEL
Celem jest przejście przez cztery poziomy świadomości, aby dotrzeć do Satori — pełnej świadomości.
KARTY ZDARZEŃ I KARTY KONTEKSTU
Każdy gracz losuje kartę Zdarzenia i kartę Kontekstu. (W 9 na 10 przypadków będą one bezpośrednio dotyczyły problemu, nad którym gracz powinien popracować). Następnie każdy gracz tworzy historię ofiary wokół danej sytuacji i umieszcza swoją pionek w Krainie Ofiar, aby rozpocząć grę.
POLA NA PLANSZY
Oczywiście podróż ta pełna jest trudności, ale i błogosławieństw, w zależności od tego, na jakim polu wylądujesz. Pola będą kierować Cię do przyjrzenia się swoim przekonaniom, blokadom, karmie, historiom i projekcjom itp., z instrukcjami lub poprzez losowanie kart.
KARTY NOWEJ HISTORII
Pomogą Ci one wyjść z roli ofiary — ze wszystkimi łączącymi się z nią negatywnymi przekonaniami i blokadami energetycznymi — i przejść do nowej historii i do SATORI. Nieważne, kto dotrze tam pierwszy, zależy nam na tym, aby wszyscy gracze osiągnęli Satori. Wtedy każdy z graczy ma szansę spojrzeć na swoją historię z nowej perspektywy i przeczytać afirmację.
EFEKTY GRY
Gracze zgłaszają uczucie lekkości, uwolnienia od bólu, poczucia winy i gniewu, większej współczucia i miłości.
Uwaga: Czas trwania gry jest trudny do przewidzenia, ponieważ proces uzdrawiania jest inny dla każdego uczestnika. Może to zająć od 2 do 6 godzin, ale możesz być pewny, że każdy uczestnik uwolni się od swoich problemów i osiągnie Satori — uczucie ulgi i wolności, które się z tym wiąże!